在 dnf60 版本中,物理弹药有着独特的玩法和加点思路。以下是一份详细的物理弹药加点攻略。
通用技能
受身蹲伏:1 级,必点技能,躲避一些关键伤害。
跃翔:根据个人喜好选择,可用于某些特殊场景。
射击技能
膝撞:5 级,前置技能。
浮空弹:1 级或不点,根据个人连招习惯。
空中射击:1 级或不点,可在特定情况下增加输出。
踏射:1 级,破霸体和保命技能。
回旋踢:1 级,近身防御或衔接连招。
瞬踢:1 级,击退敌人。
弹药技能
银弹:5 级,前置技能。
冰冻弹:5 级,前置技能。
爆炎弹:不点,物理弹药主要依靠物理攻击。
G-14 手雷:5 级,前置技能。
感电手雷:满,增加输出。
冰冻手雷:满,控制与输出兼备。
散弹枪:满,主要的物理输出技能之一。
尼尔狙击:满,强大的物理输出技能。
C4 远程炸弹:满,能有效限制敌人并造成伤害。
弹药主宰:满,提升射击速度和子弹几率。
重火器技能
M-3 喷火器:1 级,干扰或衔接。
加点需根据个人的游戏风格和操作习惯进行适当调整,找到最适合自己的加点方案,才能在游戏中发挥出物理弹药的最大威力。希望这份攻略能对喜爱物理弹药的玩家有所帮助。
以上内容仅供参考,你可以根据实际情况进行优化与修改。