控制一个随机骰子的点数可以通过编程来实现。以下是一个示例的Python代码:
```python
import random
def 随机掷骰子():
# 生成一个随机的骰子点数(1到6之间的整数)
点数 = random.randint(1, 6)
return 点数
# 示例的使用方法
点数 = 随机掷骰子()
print("骰子点数为:", 点数)
```
在这个示例代码中,我们使用了random模块提供的randint函数来生成一个1到6之间的随机整数作为骰子的点数。通过调用`随机掷骰子()`函数,我们可以获取一个随机的骰子点数,并将其打印出来。
需要注意的是,这只是一个示例代码,实际应用中可能会有更多的逻辑和功能。如果你希望进行更复杂的控制,比如指定某个点数出现的概率,你可能需要在代码中添加更多的逻辑。