再世扶苏是一款非常好玩的角色扮演类文字手游,游戏以大秦为背景,你将穿越到公子扶苏的身体里来进行游戏,游戏拥有非常多的选择,记得一定要慎重,看看你能不能夺回你的王位,欢迎各位感兴趣的朋友们下载试玩。
再世扶苏官方版是一款独立游戏,集合了文字、策略、战争等玩法,是一款免费新颖的放置手游,玩“父而赐子死,尚安复请!”
公子扶苏在说完这句话后,便拔剑自刎了
煌煌大秦,仿佛于此刻,奏响了灭亡的终曲......
而你,意外地穿越了——附于扶苏之身
若要阻止大秦的崩坏,重振大秦雄风
还请加入游戏,率领大军杀向咸阳,夺回本属于你的帝位吧!
多样的随机事件——
无论是行军、打仗,皆能如实触发相应的事件【同时在论坛有发布事件脑洞收集帖,欢迎大家发挥自己的脑洞
遇到商队不止交易,也有概率选择抢他一波;每年一月二月期间,小心年兽出没(滑稽)【对了,这两个都是下一版本新增的25个事件中的,现在还没...
复杂的排兵对战——
四类十二个兵种——步、弓、骑、盾,分有三阶——加上阵技,还有日后将解锁的地形、名臣(部分武将可激活兵种的天赋效果)系统,下一版本将改进施行的将兵令机制
这些因素让原本简单的文字对战,不再简单
1、取消平民、郡治攻破数、士兵素养、装备耐久度、装备加成、战斗力、负重、名望八种属性,新增一种属性——名誉(包含原本名望所拥有的意义,并且全面与各行为事件挂钩)
2、取消地图及行进时的方向按钮,由原本参考地图自由行动,改为按照既定的某一条路线向咸阳行进
3、取消强化、修理两项功能,将训练、征召、裁军三项功能整合融入兵种系统
4、将四类兵种数量由士兵总数量按比例自由分配,改为玩家自行针对四类兵种进行培养
5、战斗不以士兵数或粮草数为0时结束,而是根据士气值——主要受士兵数和粮草数的影响,初始默认为1000,如有特殊情况,则初始士气值可能有变化(比如玩家取得三连胜后,初始士气值可升为1200),战斗中随着士兵与粮草的消耗,士气值开始减少,当士气值低于初始值的30%后,开始每秒触发一次投降判定,士气值为0时强制判定投降
6、主界面功能按钮由原本的行进、休整更改为行进、整军,行进按钮点击后直接进行行进事件判定,整军按钮点击后跳转整军界面(显示四类兵种相应的图标、名字、等级、属性、数量以及调控数量的增减按钮)
7、战备界面中上方的兵种比例调节面板更换为天赋信息显示面板(但天赋系统暂不开放)
8、替换原有全部音乐素材,并初步完善战斗音效(原素材源自网络,本次为原创音乐素材)
v1.0.2
其它123M
v2.0.1
其它1M
v1.3
其它83M
v2.0.0
其它13M
v3.4.3
其它88M
v3.4.3
其它51M
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